ad

вівторок, 1 березня 2011 р.

Компоновка рейда (продолжение темы pve)

Первое правило компоновки рейда для меня, это "руки важнее класса".
Второе же правило: покрить все баффы. Вот тут показана простая система где можно подобрать набор игроков по классам, так чтобы покрить все возможные баффы для вашего рейда. Но к примеру если у вас в рейде нету кастера - это значит вам не нужны кастер бафи, а если нету мили - не нужны мили бафы, на это надо делать учет.
Третье правило: надо смотреть за количеством сейв-абилок у рейда: таких ак бр, или сс . Этот факт тоже проверяет ммо-чемпионовская табличка.

неділя, 27 лютого 2011 р.

душа компании

А ведь в рейде такой человек незаменим. Если игра превращается для вас в бездумное унылое убивание текстур - либо бросайте её, либо меняйте что-то. Скучно же. Есть в игре такие люди, которые во время рейда любят рассказать о жизни, или же каким-либо другим способом сделать его интереснее. Помню, было дело, в гильде был 40летний музыкант из симфонического оркестра, развлекался тем, что угадывал различную симфоническую музыку, или же включал послушать интересные вещи рейду. Интереснейший человек. Хотя толку от него рейду было не много, но его всегда брали первым. С ним было просто интереснее. До сих пор помню некотороые локальные мемы, которые он в гильдии породил. Жалко, он больше не играет.

пʼятниця, 25 лютого 2011 р.

Некоторые мысли

Говорят, надо писать гайды для отдельных классов. Да, можно ввести такую практику, но какой смысл? Во первых - такие гайды очень легко можно нагуглить, во вторых - поняв общий принцип игры - эти гайды можно и самому писать, в третьих - мысли в этих гайдах могут быть очень субьективными, как и мои, в четвертых, писать о сборках талантов или гире для каждого класса это не благородная работа, потому что для этого есть армори, да и контент постоянно меняют. Чесно скажу, я не играю всеми классами одновременно, поэтому не могу дать экспертное мнение по них, тем более что есть более 30 различных пве спеков, а в пвп и того больше. Я же в этом блоге пытаюсь показать читателям общие принципы игры, так чтобы они помогли им не зависимо от класса, которым они играют, дополнения, набора талантов или же стиля игры. Каждый сам может понять что делать, если у него есть минимум мозгов. Возможно, я заведу пару статеек о некоторых классах, которыми играю сейчас, но чисто с обозревательной целью. Я не могу знать всё, а тупую копипасту вставлять не охота.

середа, 23 лютого 2011 р.

общие советы дд (продолжение pve dd)

Предположим вы играете дд, у вас уже приличный набор вещей, хороший гирскори и уровень предметов. Что же дальше? Вот несколько советов

понеділок, 21 лютого 2011 р.

Опыт арены (в продолжение о PvP)

Впервые на арену я пришел из глубокого PvE, мой первый чар был дц прист, ох как я много терпел по началу. Мой первый опыт на арене был крайне неприятным, нас убивали все и вся, отчасти из-за гира, ведь по началу приходилось ходить в синьке, но в основном из-за моей неопытности.

неділя, 20 лютого 2011 р.

Болезнь высокого гс, или болезнь звёздного вовера

А вам встречались в пуг-рейдах личности, одетые намного лучше всех остальных? Такие бывают не часто, но интересный вопрос: что делает этот игрок вне своего статика? я вот не понимаю.
Порой это бывают веьма внимаемые, адекватные люди, часто тащат рейд на 150% своих возможностей, молодцы, но этот рассказ не о них.

субота, 19 лютого 2011 р.

Лидерство и WoW

А хотели бы вы взять на себя обязаности гильдмастера или рейд лидера? Считаете ли вы такую перспективу отталкивающей, или же наоборот привлекательной?  Однажды у меня был гильдмастер возраста 45 лет, гильдия была довольно казуальная, и играла в силу своих возможностей, но атмосфера в гильдии была очень хорошей. и играть было приятно. Гильдия существует до сих пор, в то время как большинство ей подобных распалось. Это всецело заслуга ее лидера, чесь ему и хвала.
Я расскажу, какие же качества определяют хорошего лидера.